문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스티브 폭스 (문단 편집) == 시리즈별 성능 == {{{+1 '''장점'''}}} * '''퀵훅과 크레센트 훅으로 대표되는 강력한 카운터와 압도적인 안정성''' 전 캐릭 기준으로도 판정좋고 강력한 노딜 카운터기를 다수 보유하고 있어 프레임 심리에서 우위를 가져가기 편하고 이를 기반으로한 개싸움에서 높은 효율을 보여준다. 이 때문에 막히고 딜캐당하는 상황을 덜 신경쓸 수 있어 적극적인 견제와 압박을 이어나가다 카운터 콤보를 노리는, 다른 캐릭터에 비해 비교적 편안한 운영이 가능하다. * '''높은 필드, 벽콤보 대미지''' 콤보 난이도가 높은 편이고 '카운터시'라는 조건부 한정이지만 퀵훅 기준으로 70초반 대미지를 뽑고 벽콤보 대미지는 보정을 다 포함해도 27이라는 엄청난 대미지를 뽑아낸다. * '''강력한 성능의 레이지 드라이브''' 사기적인 성능의 레이지 드라이브를 논할 때 항상 빠지지 않는 기술로, 14프레임 발동에 중단 콤보 시동기라는 특징은 레이지 상태의 스티브를 굉장히 강력하게 만들며 스티브의 일발 역전기로 평가받는다. * '''우수한 기본기와 자세 심리''' 분명 스티브는 가드시 이득 프레임이나 소위 악마발류의 하단 이득기는 별로 없지만 퀵훅이나 크레센트 훅으로 대변되는 빠르고 강력한 카운터기를 다수 보유하고 있어 생각보다 마이너스 심리가 잘 통하는 캐릭터이며 상단회피 스테이터스를 가진 기술이나 자세도 많이 가지고 있어서 이를 기반으로 한 개싸움도 강력한 편이다. * '''강력한 회피판정에서 나오는 많은 자세패턴과 이를 기반으로 한 압도적인 벽공방 성능''' 기본기로 압박하는 카운터캐릭터처럼 보이지만 각종 자세의 상중단 회피판정이 워낙 좋은지라 이를 통한 패턴 운영도 의외로 가능하다. 필드에서는 위빙 숄더어퍼 정도만이 쓰이지만 벽 근처로 가면 더티의 위협에 힘입어 바리언트 벽꽝, 스웨이 벽꽝 등 꽤 쏠쏠한 패턴을 짤 수 있다. 이 때문에 벽 근처에서는 전 캐릭터를 통틀어서 정점에 서있는 캐릭터. ---- {{{+1 '''단점'''}}} * '''극단적인 딜레이캐치 배분''' 스티브하면 떠오르는 대표적인 단점으로 딜캐기 배분이 전 캐릭터들 중에서 최하위권이다. 좀 더 정확히 말하자면 딜캐기로 사용하는 기술 자체의 스펙은 괜찮은 편이지만[* 오히려 10프레임 딜캐기나 14프레임 딜캐기는 동 프레임의 다른 딜캐기들과 비교하면 상위권에 속하는 기술들이다.] 남들 다 띄우는 선자세, 앉은자세 15띄우기가 아예 없으며 선자세 최속 띄우기가 17프레임, 앉은자세는 18프레임이다.즉 짠싸움에서 일어나는 10~14딜캐상황에서는 최상위권의 성능을 자랑하지만, 딜캐가 콤보시동의 영역으로 넘어가는 큰 기술 싸움에서는 띄울 걸 못 띄워 답답해지는 상황. [* 예를 들어, 일반적인 캐릭터를 상대한다면 무리수라고 여겨질만한 머덕의 숄더-니슬라 이지가 스티브한테는 굉장히 답답한 이지선다가 된다.] * '''비교적 높은 조작 난이도''' 플리커 캔슬, 덕킹 캔슬 등 스티브 입문자가 적응하기에는 어려운 자세 활용이 많고 어려운 콤보 난이도 때문에 진입장벽이 많이 높아진다. * '''상대 심리를 어느정도 읽는 것이 필요한 운영 난이도''' 카운터 위주의 싸움이 주력이기 때문에 타 캐릭터에 비해 카운터기를 맞추기 매우 쉽다곤 해도 스티브를 이해하는 것만큼 상대방 캐릭터에 대한 이해도도 요구하며 각종 심리의 밑바탕이 되는 백대시, 횡, 대시 가드, 습관 캐치 등, 게임 내에서 일어나고 있는 수싸움을 인지해야 본인의 플레이를 풀어나가기 쉬워지기 때문에 숙련도의 차이가 눈에 띄게 된다. * '''손만 사용하는 캐릭터로서의 상성''' 헤이하치나 펭웨이, 아스카처럼 손패링시 콤보가 되는 경우 또는 샤오유나 리리처럼 자세 회피가 뛰어나거나 횡신 움직임이 뛰어난 캐릭터 상대로는 손기술에 모든게 달린 스티브의 특징상 게임의 흐름이 살짝 답답하게 흘러간다. ---- 전체적인 기술 구성이 로우 리스크 - 로우 리턴 혹은 로우 리스크 - '''카운터 시에만''' 하이 리턴으로 구성되어 있다. 선 자세에서의 원원투, 앉은 자세에서의 이글 클로(일어나는 중 LP RP)와 같이 상대의 가벼운 공격을 막은 뒤 아픈 딜캐를 돌려주는 기술을 많이 가지고 있으며, 띄우기 기술의 경우에도 다른 캐릭처럼 오른어퍼나 컷킥 등의 평범한 중단 띄우기 기술이 없다시피한 대신 막혀도 안전하면서 카운터 시 강력한 콤보를 넣을 수 있는 주력기를 많이 보유하고 있다. 대표적으로 퀵훅(4LP), 기원권(3RP)을 그 예로 들 수 있으며, 스티브의 전체적인 운영은 이러한 기술을 얼마나 카운터로 잘 꽂아넣느냐에 달렸다고 봐도 과언이 아니다. 즉 가벼운 대미지 싸움에서 꾸준히 이득을 보다가 적절한 타이밍에 카운터를 날려 체력을 대폭 깎아내며 상대를 압박하는 것이 스티브 운영의 첫 걸음이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기